Цены PS Store
Бот Telegram Max

В Resident Evil Requiem добавили динамическое загрязнение одежды

Resident Evil Requiem

В Resident Evil Requiem добавили динамическое загрязнение одежды

У героев Resident Evil Requiem есть внутренние показатели пульса и страха, которые влияют на дыхание и анимации. Они также регулируют потоотделение, влажность и количество грязи на одежде. Всего предусмотрено три уровня загрязнения — для начала, середины и финала игры. Промокшая одежда постепенно высыхает после выхода из влажной зоны, причём процесс продолжается даже во время кат-сцен.

Разработчики также уделили внимание следам сражений: кровь будет оставаться именно там, куда попала во время боя. А команда визуальных эффектов проработала повреждения тел, включая отсутствие глаз и челюстей.

В Resident Evil Requiem добавили динамическое загрязнение одежды — фото 2

Другие новости

BeamNG.drive вышла на PS5 с поддержкой разделённого экрана

Реалистичный автосимулятор с продвинутой физикой вождения и детализированной системой разрушений добрался до PlayStation 5. Теперь играть можно и вдвоём на одном экране. Консольная версия получила…

Игровой блогер handacsaba опубликовал фото крайне редкой PlayStation с оформлением в стиле Motörhead. По словам владельца, консоль была вручена в Лондоне в 1998 году как награда за возврат очень важных документов, связанных с PlayStation.

Интересно, что и Motörhead, и MIB в том же году выходили под издательством Gremlin Interactive, поэтому существует версия, что консоль была создана компанией в рамках внутренней акции или в качестве…