Nixxes совместно с Housemarque разрабатывала боссов в Saros. Housemarque отвечала за концепты боссов, визуальное направление и VFX, а Nixxes занималась анимацией, окружением, техническим дизайном и поведением боссов.
Бой с боссом в Saros длится от трёх до восьми минут, а сложность создают поведение противника, трансформация арены, опасности окружения и атаки. Каждая битва состоит из трёх фаз, и у каждой фазы свой облик и механика. Например, бой с Архитектором разворачивается на разрушающейся арене, где крюк-кошка становится ключевым элементом.
В Saros: Zenith боссов можно пройти в новом режиме Overlord Rush, где бои стали быстрее и рассчитаны на повторное прохождение.





