Цены PS Store
Бот Telegram Max

Nixxes рассказала о создании боссов для Saros

SAROS

Nixxes рассказала о создании боссов для Saros

Nixxes совместно с Housemarque разрабатывала боссов в Saros. Housemarque отвечала за концепты боссов, визуальное направление и VFX, а Nixxes занималась анимацией, окружением, техническим дизайном и поведением боссов.

Бой с боссом в Saros длится от трёх до восьми минут, а сложность создают поведение противника, трансформация арены, опасности окружения и атаки. Каждая битва состоит из трёх фаз, и у каждой фазы свой облик и механика. Например, бой с Архитектором разворачивается на разрушающейся арене, где крюк-кошка становится ключевым элементом.

В Saros: Zenith боссов можно пройти в новом режиме Overlord Rush, где бои стали быстрее и рассчитаны на повторное прохождение.

Nixxes рассказала о создании боссов для Saros — фото 2

Другие новости

Stellar Blade и Overwatch готовят коллаборацию

Вместо тизера нового проекта Stellar Blade: Blood Rain студия Shift Up опубликовала первый промо-баннер коллаборации Overwatch x EVE Protocol. Название совпадает с финальной основной миссией Stellar…

Stellar Blade